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S.T.E.A.M. and Digital Skills

SCENARIOS

The Didactic Scenarios section features a set of comprehensive learning scenarios developed by the project partners, designed specifically for teaching of primary education students. Each scenario is meticulously crafted around the subjects of this project, providing educators with detailed information and additional content, such as external sources and proposed activity sheets to facilitate effective teaching and learning.

You can search for scenarios based on Keywords, Language, STEAM Fields, Student's Age Group and Difficulty Level and download all its files clicking in "Download Didactic Scenario" area!

Maze Adventure: Bringing Your Favorite Animal to Your Beloved Fruit!

Maze Adventure: Bringing Your Favorite Animal to Your Beloved Fruit!

This scenario aims to provide elementary school students with a fun and creative experience of exploring maze games and basic coding concepts without the use of a digital platform. Students will use pen and paper to design their maze games and employ simple coding skills to guide their favorite animals to their beloved fruits. This activity fosters logical thinking, problem- solving, creativity, and algorithm development among students. The aim of this scenario is to offer elementary school students an enjoyable introduction to maze games and coding concepts without using digital tools. By allowing students to design their maze games on paper and using simple coding skills to solve them, the scenario encourages them to enhance their logical thinking, problem-solving abilities, and creativity.
“End Point”

“End Point”

The aim of this activity is to develop students' programming skills, enhance their logical thinking abilities, and apply their problem-solving skills in a practical setting. The game helps students learn fundamental programming concepts such as algorithm creation, command sequencing, and planning for the desired outcome through hands-on practice.
A Creative Art Adventure with Legends and Myths!

A Creative Art Adventure with Legends and Myths!

This STEAM activity combines art with literature by inviting students on a creative art adventure inspired by legends, fairytales, and myths. The activity aims to nurture students' imagination, enhance their artistic expression skills, and encourage them to transform literary texts into visual art. The aim of this STEAM activity is to introduce students to the concept of combining art with literature and provide them with a platform to explore their creativity while visually representing characters and scenes from legendary stories.
Arte Incantevole: un'avventura Artistica Creativa con Leggende e miti!

Arte Incantevole: un'avventura Artistica Creativa con Leggende e miti!

Questa attività STEAM combina l'arte con la letteratura invitando gli studenti in un'avventura artistica creativa ispirata a leggende, fiabe e miti. L'attività ha lo scopo di nutrire l'immaginazione degli studenti, migliorare le loro capacità di espressione artistica e incoraggiarli a trasformare i testi letterari in arte visiva. L'obiettivo di questa attività STEAM è quello di introdurre gli studenti al concetto di combinare l'arte con la letteratura e fornire loro una piattaforma per esplorare la loro creatività
Ombre Magiche: un'avventura da Favola nell'ombra

Ombre Magiche: un'avventura da Favola nell'ombra

Questa incantevole attività STEAM combina l'arte del gioco delle ombre con la narrazione per portare gli studenti delle scuole elementari in un'avventura creativa. Attraverso il teatro delle ombre, gli studenti esploreranno la loro immaginazione e scopriranno la magia di dare vita alle storie utilizzando materiali semplici. L'obiettivo di questa attività è quello di coinvolgere gli alunni delle scuole elementari nel mondo del gioco d'ombre e della narrazione, stimolando la loro creatività e introducendoli all'arte della recitazione. Lavorando insieme in gruppo, collaboreranno, comunicheranno e mostreranno le loro idee attraverso l'incantevole mondo delle ombre.
Esplorare l'arte del Mare: un'avventura Divertente con l'oceano e l'arte

Esplorare l'arte del Mare: un'avventura Divertente con l'oceano e l'arte

Questa divertente attività artistica unisce l'incantevole mondo dell'oceano e l'arte per gli studenti delle scuole elementari. Combinando la vita e gli elementi dell'oceano con l'arte, l'attività mira a promuovere la creatività e l'immaginazione degli studenti, consentendo loro di esplorare la loro espressione artistica mentre vivono una deliziosa esperienza di apprendimento sull'oceano. L'obiettivo principale di questa attività è quello di esplorare la vita e gli elementi dell'oceano attraverso l'arte, sostenere la creatività e l'immaginazione degli studenti e fornire loro
Eroi della matematica

Eroi della matematica

L'obiettivo di questa attività è quello di migliorare le abilità matematiche degli studenti attraverso la pratica e l'applicazione di operazioni di addizione, sottrazione e moltiplicazione. Si concentra sul miglioramento delle loro capacità di problem solving, sulla promozione della collaborazione e del lavoro di squadra e sullo sviluppo delle loro capacità di pensiero matematico.
Avventure con Macchine Semplici: Corda e Gioco di Cattura del Ghiaccio!

Avventure con Macchine Semplici: Corda e Gioco di Cattura del Ghiaccio!

Questa attività ha lo scopo di insegnare agli studenti come misurare il tempo e progettare una meridiana osservando il movimento del sole e la formazione delle ombre. Gli studenti combinano le loro competenze scientifiche, matematiche e di progettazione creando una meridiana che funziona in base al movimento del sole. L'attività si concentra sull'osservazione diretta, la raccolta e l'analisi dei dati. Aiuta anche gli studenti a comprendere i concetti di base del movimento del sole e l'angolo della luce solare, favorendo il loro interesse per le scienze.
Design di una Meridiana Basata sul Sole

Design di una Meridiana Basata sul Sole

Questa attività ha lo scopo di insegnare agli studenti come misurare il tempo e progettare una meridiana osservando il movimento del sole e la formazione delle ombre. Gli studenti combinano le loro competenze scientifiche, matematiche e di progettazione creando una meridiana che funziona in base al movimento del sole. L'attività si concentra sull'osservazione diretta, la raccolta e l'analisi dei dati. Aiuta anche gli studenti a comprendere i concetti di base del movimento del sole e l'angolo della luce solare, favorendo il loro interesse per le scienze.
Scommesse Sulla Tecnologia

Scommesse Sulla Tecnologia

Questa attività ha lo scopo di sensibilizzare gli studenti sull'uso delle tecnologie dell'illuminazione e del suono. Offre l'opportunità di cercare soluzioni e utilizzare le competenze STEM. Gli studenti sviluppano competenze in materia di efficienza energetica, innovazione tecnologica, problem solving e comunicazione, consentendo loro di esplorare l'impatto dei progressi tecnologici nella loro vita quotidiana. Questa attività incoraggia la partecipazione attiva nel campo delle STEM. Spiegare agli studenti le applicazioni e l'importanza delle tecnologie dell'illuminazione e del suono. Aiutare gli studenti a comprendere i principi di base delle tecnologie dell'illuminazione e del suono. Mettere gli studenti nelle condizioni di valutare criticamente i prodotti tecnologici. Migliorare le capacità di problem solving e di creatività degli studenti. Incoraggiare la collaborazione e le capacità comunicative attraverso il lavoro di gruppo.
Moltiplica con le Pieghe Magiche: un'avventura di Origami in Matematica!

Moltiplica con le Pieghe Magiche: un'avventura di Origami in Matematica!

Questa attività STEM combina la matematica con l'arte dell'origami per insegnare agli studenti la moltiplicazione in modo creativo e pratico. Gli studenti utilizzeranno l'arte dell'origami per rappresentare visivamente le operazioni di moltiplicazione, rendendo il concetto più tangibile e coinvolgente. L'obiettivo di questa attività STEM è quello di introdurre gli studenti al concetto di moltiplicazione e fornire loro un metodo unico e divertente per comprendere il funzionamento matematico attraverso l'arte dell'origami.
Avventura dell’addizione Nascosta: Esplorare la Matematica Divertendosi!

Avventura dell’addizione Nascosta: Esplorare la Matematica Divertendosi!

Il gioco ha lo scopo di insegnare agli studenti delle scuole elementari le operazioni di addizione di base. C'è un'operazione di addizione incompleta alla lavagna e gli studenti cercano risposte diverse. Lo studente che trova la risposta corretta si avvicina alla lavagna e la scrive. Il gioco offre agli studenti un modo divertente per sperimentare la matematica e migliorare le loro abilità di addizione di base. Incoraggia anche la collaborazione e il lavoro di squadra e li aiuta a capire come la matematica viene utilizzata nella vita quotidiana. Lo scopo di questa attività è quello di insegnare agli alunni delle scuole elementari il concetto di addizione in modo divertente e migliorare