
Maze Adventure: Bringing Your Favorite Animal to Your Beloved Fruit!
This scenario aims to provide elementary school students with a fun and creative experience of
exploring maze games and basic coding concepts without the use of a digital platform. Students
will use pen and paper to design their maze games and employ simple coding skills to guide
their favorite animals to their beloved fruits. This activity fosters logical thinking, problem-
solving, creativity, and algorithm development among students.
The aim of this scenario is to offer elementary school students an enjoyable introduction to
maze games and coding concepts without using digital tools. By allowing students to design
their maze games on paper and using simple coding skills to solve them, the scenario
encourages them to enhance their logical thinking, problem-solving abilities, and creativity.

“End Point”
The aim of this activity is to develop students' programming skills, enhance their logical thinking
abilities, and apply their problem-solving skills in a practical setting. The game helps students
learn fundamental programming concepts such as algorithm creation, command sequencing,
and planning for the desired outcome through hands-on practice.

A Creative Art Adventure with Legends and Myths!
This STEAM activity combines art with literature by inviting students on a creative art
adventure inspired by legends, fairytales, and myths. The activity aims to nurture students'
imagination, enhance their artistic expression skills, and encourage them to transform literary
texts into visual art.
The aim of this STEAM activity is to introduce students to the concept of combining art with
literature and provide them with a platform to explore their creativity while visually
representing characters and scenes from legendary stories.

Arte Incantevole: un'avventura Artistica Creativa con Leggende e miti!
Questa attività STEAM combina l'arte con la letteratura invitando gli studenti in un'avventura
artistica creativa ispirata a leggende, fiabe e miti. L'attività ha lo scopo di nutrire
l'immaginazione degli studenti, migliorare le loro capacità di espressione artistica e incoraggiarli
a trasformare i testi letterari in arte visiva.
L'obiettivo di questa attività STEAM è quello di introdurre gli studenti al concetto di combinare
l'arte con la letteratura e fornire loro una piattaforma per esplorare la loro creatività

Ombre Magiche: un'avventura da Favola nell'ombra
Questa incantevole attività STEAM combina l'arte del gioco delle ombre con la narrazione per
portare gli studenti delle scuole elementari in un'avventura creativa. Attraverso il teatro delle
ombre, gli studenti esploreranno la loro immaginazione e scopriranno la magia di dare vita alle
storie utilizzando materiali semplici.
L'obiettivo di questa attività è quello di coinvolgere gli alunni delle scuole elementari nel
mondo del gioco d'ombre e della narrazione, stimolando la loro creatività e introducendoli
all'arte della recitazione. Lavorando insieme in gruppo, collaboreranno, comunicheranno e
mostreranno le loro idee attraverso l'incantevole mondo delle ombre.
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Esplorare l'arte del Mare: un'avventura Divertente con l'oceano e l'arte
Questa divertente attività artistica unisce l'incantevole mondo dell'oceano e l'arte per gli
studenti delle scuole elementari. Combinando la vita e gli elementi dell'oceano con l'arte,
l'attività mira a promuovere la creatività e l'immaginazione degli studenti, consentendo loro di
esplorare la loro espressione artistica mentre vivono una deliziosa esperienza di
apprendimento sull'oceano. L'obiettivo principale di questa attività è quello di esplorare la vita
e gli elementi dell'oceano attraverso l'arte, sostenere la creatività e l'immaginazione degli
studenti e fornire loro

Eroi della matematica
L'obiettivo di questa attività è quello di migliorare le abilità matematiche degli studenti
attraverso la pratica e l'applicazione di operazioni di addizione, sottrazione e moltiplicazione. Si
concentra sul miglioramento delle loro capacità di problem solving, sulla promozione della
collaborazione e del lavoro di squadra e sullo sviluppo delle loro capacità di pensiero
matematico.

Avventure con Macchine Semplici: Corda e Gioco di Cattura del Ghiaccio!
Questa attività ha lo scopo di insegnare agli studenti come misurare il tempo e progettare una
meridiana osservando il movimento del sole e la formazione delle ombre. Gli studenti
combinano le loro competenze scientifiche, matematiche e di progettazione creando una
meridiana che funziona in base al movimento del sole. L'attività si concentra sull'osservazione
diretta, la raccolta e l'analisi dei dati. Aiuta anche gli studenti a comprendere i concetti di base
del movimento del sole e l'angolo della luce solare, favorendo il loro interesse per le scienze.

Design di una Meridiana Basata sul Sole
Questa attività ha lo scopo di insegnare agli studenti come misurare il tempo e progettare una
meridiana osservando il movimento del sole e la formazione delle ombre. Gli studenti
combinano le loro competenze scientifiche, matematiche e di progettazione creando una
meridiana che funziona in base al movimento del sole. L'attività si concentra sull'osservazione
diretta, la raccolta e l'analisi dei dati. Aiuta anche gli studenti a comprendere i concetti di base
del movimento del sole e l'angolo della luce solare, favorendo il loro interesse per le scienze.
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Scommesse Sulla Tecnologia
Questa attività ha lo scopo di sensibilizzare gli studenti sull'uso delle tecnologie
dell'illuminazione e del suono. Offre l'opportunità di cercare soluzioni e utilizzare le
competenze STEM. Gli studenti sviluppano competenze in materia di efficienza energetica,
innovazione tecnologica, problem solving e comunicazione, consentendo loro di esplorare
l'impatto dei progressi tecnologici nella loro vita quotidiana. Questa attività incoraggia la
partecipazione attiva nel campo delle STEM.
Spiegare agli studenti le applicazioni e l'importanza delle tecnologie dell'illuminazione e del
suono.
Aiutare gli studenti a comprendere i principi di base delle tecnologie dell'illuminazione e del
suono.
Mettere gli studenti nelle condizioni di valutare criticamente i prodotti tecnologici.
Migliorare le capacità di problem solving e di creatività degli studenti.
Incoraggiare la collaborazione e le capacità comunicative attraverso il lavoro di gruppo.

Moltiplica con le Pieghe Magiche: un'avventura di Origami in Matematica!
Questa attività STEM combina la matematica con l'arte dell'origami per insegnare agli studenti
la moltiplicazione in modo creativo e pratico. Gli studenti utilizzeranno l'arte dell'origami per
rappresentare visivamente le operazioni di moltiplicazione, rendendo il concetto più tangibile e
coinvolgente.
L'obiettivo di questa attività STEM è quello di introdurre gli studenti al concetto di
moltiplicazione e fornire loro un metodo unico e divertente per comprendere il funzionamento
matematico attraverso l'arte dell'origami.

Avventura dell’addizione Nascosta: Esplorare la Matematica Divertendosi!
Il gioco ha lo scopo di insegnare agli studenti delle scuole elementari le operazioni di addizione
di base. C'è un'operazione di addizione incompleta alla lavagna e gli studenti cercano risposte
diverse. Lo studente che trova la risposta corretta si avvicina alla lavagna e la scrive. Il gioco
offre agli studenti un modo divertente per sperimentare la matematica e migliorare le loro
abilità di addizione di base. Incoraggia anche la collaborazione e il lavoro di squadra e li aiuta a
capire come la matematica viene utilizzata nella vita quotidiana.
Lo scopo di questa attività è quello di insegnare agli alunni delle scuole elementari il concetto di
addizione in modo divertente e migliorare