Punto d’arrivo
L'obiettivo di questa attività è quello di sviluppare le capacità di coding degli studenti,
migliorare le loro capacità di pensiero logico e applicare le loro capacità di problem solving in
un contesto pratico. Il gioco aiuta gli studenti ad apprendere concetti fondamentali di
programmazione come la creazione di algoritmi, la sequenza dei comandi e la pianificazione del
risultato desiderato attraverso la pratica.
Additional Info
- Language: Italian
- STEAM Fields: Technology
- Age Group: 8, 9, 10, 11, 12
- Difficulty Level: Moderate
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