Project Logo

S.T.E.A.M. and Digital Skills

SCENARIOS

Skyriuje „Didaktiniai scenarijai“ pateikiami projekto partnerių parengti išsamūs mokymosi scenarijai, skirti mokyti pradinių klasių mokinius. Kiekvienas scenarijus kruopščiai parengtas pagal šio projekto temas, pedagogams pateikiama išsami informacija ir papildomas turinys, pavyzdžiui, išoriniai šaltiniai ir siūlomi veiklos lapai, padedantys veiksmingai mokyti ir mokytis.

Galite ieškoti scenarijų pagal raktinius žodžius, kalbą, STEAM sritis, mokinių amžiaus grupę ir sudėtingumo lygį ir atsisiųsti visus jų failus spustelėję sritį „Atsisiųsti didaktinį scenarijų“!

Displaying items by tag: uzay

Pirmadienis, 16 rugsėjo 2024 07:33

Mars'a Yolculuk

Uzay yolculuğunda yolculuk sırasında ortaya çıkabilecek sorunları çözecek bir ekibin içindesiniz. Öğretmen sınıfı öğrenci sayısına göre 4 veya 5 gruba ayırır ve Uzay Gemisi Tasarlamak, Astronot Elbisesi Tasarlamak, Mars'a Yolculuk, Güneş Sistemi Tasarlamak gibi problem senaryolarını her gruba 1 görev olacak şekilde dağıtır. Problem senaryolarına yönelik ekip olarak çözüm senaryoları oluşturulması beklenmektedir. Her ekibin problem durumlarına çözüm önerileri sunması ve bu çözümlerin tasarımını ve simülasyonunu deneyimlemesi beklenmektedir. Sorun senaryoları; 1. Uzay Gemisi Tasarımı: Her ne kadar pek çok farklı uzay gemisi tasarımı geliştirilmiş olsa da uzay gemilerinin en büyük sorunu kalkış ve iniş sırasında yaşanan ısınma sorunlarıdır. Bu problem için kendi uzay geminizi tasarlayın ve bu geminin özelliklerini açıklayın. 2. Astronot Kıyafetinin Tasarlanması: Günümüzde teknoloji birçok alanda olduğu gibi kıyafetlerimizde de yerini almaktadır. Bu noktada kendi astronot kıyafetinizi tasarlayın ve bu elbisenin uzayda hangi sorunlara çözüm sunabileceğini açıklayın. 3. Mars'a Yolculuk: Uzay yolculuğunda Mars misyonunun en önemli kısmı iniş aşamasıdır. Bu noktada uzay gemisinin Mars'a inmesinin güvenli yolunu nasıl belirleyeceksiniz? Bunun için tasarımınızı sağlayın ve okulunuzun 1. katından gerçekleştirdiğiniz tasarımın içine bir yumurta koyarak ve fırlattığınızda yumurtanın sabit kalıp kalmadığını test ederek tasarımınızı test edin. 4. Güneş Sistemi Tasarımı: Uzayda yolculuk yaparken en önemli konulardan biri navigasyondur. Bu noktada güneş sisteminizi hangi gezegenin nerede olduğunu öğrenebilecek ve gezegenler arasında hareket edebilecek şekilde tasarlayın.

Additional Info

  • Language Turkish
  • STEAM Fields Technology
  • Age Group 6, 7, 8, 9, 10, 11
  • Difficulty Level Challenging
Published in Scenarios