Project Logo

S.T.E.A.M. and Digital Skills

SCENARIOS

Skyriuje „Didaktiniai scenarijai“ pateikiami projekto partnerių parengti išsamūs mokymosi scenarijai, skirti mokyti pradinių klasių mokinius. Kiekvienas scenarijus kruopščiai parengtas pagal šio projekto temas, pedagogams pateikiama išsami informacija ir papildomas turinys, pavyzdžiui, išoriniai šaltiniai ir siūlomi veiklos lapai, padedantys veiksmingai mokyti ir mokytis.

Galite ieškoti scenarijų pagal raktinius žodžius, kalbą, STEAM sritis, mokinių amžiaus grupę ir sudėtingumo lygį ir atsisiųsti visus jų failus spustelėję sritį „Atsisiųsti didaktinį scenarijų“!

Punto d’arrivo

L'obiettivo di questa attività è quello di sviluppare le capacità di coding degli studenti, migliorare le loro capacità di pensiero logico e applicare le loro capacità di problem solving in un contesto pratico. Il gioco aiuta gli studenti ad apprendere concetti fondamentali di programmazione come la creazione di algoritmi, la sequenza dei comandi e la pianificazione del risultato desiderato attraverso la pratica.

Additional Info

  • Language: Italian
  • STEAM Fields: Technology
  • Age Group: 8, 9, 10, 11, 12
  • Difficulty Level: Moderate

Leave a comment

Make sure you enter all the required information, indicated by an asterisk (*). HTML code is not allowed.