Project Logo

S.T.E.A.M. and Digital Skills

SCENARIOS

The Didactic Scenarios section features a set of comprehensive learning scenarios developed by the project partners, designed specifically for teaching of primary education students. Each scenario is meticulously crafted around the subjects of this project, providing educators with detailed information and additional content, such as external sources and proposed activity sheets to facilitate effective teaching and learning.

You can search for scenarios based on Keywords, Language, STEAM Fields, Student's Age Group and Difficulty Level and download all its files clicking in "Download Didactic Scenario" area!

Displaying items by tag: κωδικοποίηση παιχνιδιού

Αυτό το σενάριο στοχεύει να προσφέρει στους μαθητές του δημοτικού σχολείου μια διασκεδαστική και δημιουργική εμπειρία εξερευνώντας παιχνίδια με λαβύρινθους και βασικές έννοιες κωδικοποίησης χωρίς τη χρήση ψηφιακής πλατφόρμας. Οι μαθητές θα χρησιμοποιήσουν στυλό και χαρτί για να σχεδιάσουν τα παιχνίδια λαβύρινθου και θα χρησιμοποιήσει απλές δεξιότητες κωδικοποίησης για να καθοδηγήσει τα αγαπημένα τους ζώα στα αγαπημένα τους φρούτα. Αυτή η δραστηριότητα ενθαρρύνει τη λογική σκέψη, την επίλυση προβλήματος, τη δημιουργικότητα, και την ανάπτυξη αλγόριθμων μεταξύ των μαθητών. Στόχος αυτού του σεναρίου είναι να φέρει σε επαφή τους μαθητές του δημοτικού σχολείου με τα παιχνίδια λαβύρινθων και έννοιες κωδικοποίησης χωρίς τη χρήση ψηφιακών εργαλείων. Επιτρέποντας στους μαθητές να σχεδιάσουν τα παιχνίδια λαβύρινθου τους σε χαρτί και χρησιμοποιώντας απλές δεξιότητες κωδικοποίησης για την επίλυσή τους, το σενάριο τους ενθαρρύνει για την ενίσχυση της λογικής σκέψης, την ικανότητα επίλυσης προβλήματος και τη δημιουργικότητα.

Additional Info

  • Language Greek
  • STEAM Fields Technology
  • Age Group 6, 7, 8, 9, 10
  • Difficulty Level Challenging
Published in Scenarios