Project Logo

S.T.E.A.M. and Digital Skills

SCENARIOS

The Didactic Scenarios section features a set of comprehensive learning scenarios developed by the project partners, designed specifically for teaching of primary education students. Each scenario is meticulously crafted around the subjects of this project, providing educators with detailed information and additional content, such as external sources and proposed activity sheets to facilitate effective teaching and learning.

You can search for scenarios based on Keywords, Language, STEAM Fields, Student's Age Group and Difficulty Level and download all its files clicking in "Download Didactic Scenario" area!

Displaying items by tag: scratch 30

Wednesday, 05 June 2024 07:11

Αποφεύγοντας τα Εμπόδια

Οι μαθητές/τριες της τάξης γνωρίζουν την ύπαρξη των ρομπότ και την κατηγοριοποίησή τους σε ρομπότ με τον άμεσο έλεγχο του ανθρώπου (τηλεκατευθυνόμενα ρομπότ) και στα αυτόνομα ρομπότ από τον έλεγχο ενός προγραμματισμένου υπολογιστή. Η δεύτερη κατηγορία είναι και αυτή που θα πρέπει να μελετήσουν και να δώσουν λύσεις για την ολοκλήρωση του σεναρίου. Οι ομάδες αρχικά δημιουργούν μια κατασκευή από καθοδηγούμενες διαφάνειες και αφού την ολοκληρώσουν προγραμματίζουν το ρομπότ ώστε να αποφεύγει εμπόδια που βρίσκονται μπροστά του. Οι μαθητές/τριες θα μελετήσουν και θα πειραματιστούν τόσο στον εικονικό (μέσω του προγράμματος του Scratch) όσο και στον πραγματικό κόσμο (ρομπότ κατασκευασμένο με WeDo 2.0 «τουβλάκια»). Οι μαθητές/τριες θα πρέπει να κατέχουν βασικές δεξιότητες χειρισμού υπολογιστή , να γνωρίζουν τα δομικά στοιχεία του πακέτου Lego WeDo 2.0 έχοντας κατασκευάσει απλές ρομποτικές κατασκευές και να γνωρίζουν βασικές εντολές από το προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch.

Additional Info

  • Language Greek
  • STEAM Fields Engineering
  • Age Group 11, 12
  • Difficulty Level Moderate
Published in Scenarios
Wednesday, 05 June 2024 06:25

Avoiding Obstacles

Students in the class know the existence of robots and their categorization into robots with direct human control (remote controlled robots) and autonomous robots controlled by a programmed computer. The second category is also the one that they should study and provide solutions to complete the scenario. The teams first create a construction from guided slides and after completing it they program the robot to avoid obstacles in front of it. Students will study and experiment both in the virtual (through the Scratch program ) and in the real world (robot built with WeDo 2.0 "bricks"). Students should have basic computer skills ,know the building blocks of the Lego package WeDo 2.0, have built simple robotic constructions and know basic commands from the Scratch programming environment .

Additional Info

  • Language English
  • STEAM Fields Engineering
  • Age Group 11, 12
  • Difficulty Level Moderate
Published in Scenarios