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Wednesday, 05 June 2024 07:50
The Shapes & Bodies around us
Thanks to 3D design and game-based learning, students will experience STEAM while learning the subject of the shapes in the math curriculum.Students will learn the difference and similarities between geometric shapes and the real-life objects, information transmitted through visual, auditory and artistic language, using 3D bodies and ICT tools.
Additional Info
- Language English
- STEAM Fields Mathematics
- Age Group 6, 7, 8
- Difficulty Level Easy
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Scenarios
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Wednesday, 05 June 2024 06:21
Avventura nel Labirinto: Porta il tuo Animale Preferito alla tua Frutta Preferita!
Questo scenario mira a fornire agli studenti delle scuole elementari un'esperienza divertente e
creativa di esplorazione di giochi di labirinto e concetti di coding di base senza l'uso di una
piattaforma digitale. Gli studenti useranno carta e penna per progettare i loro giochi di labirinto
e impiegheranno semplici abilità di coding per guidare i loro animali preferiti verso i loro amati
frutti. Questa attività favorisce il pensiero logico, il problem solving, la creatività e lo sviluppo di
algoritmi tra gli studenti.
L'obiettivo di questo scenario è quello di offrire agli studenti delle scuole elementari una
piacevole introduzione ai giochi di labirinto e ai concetti di programmazione senza l'utilizzo di
strumenti digitali. Consentendo agli studenti di progettare i loro giochi di labirinto su carta e
utilizzando semplici abilità di coding per risolverli, lo scenario li incoraggia
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Technology
- Age Group 6, 7, 8, 9, 10
- Difficulty Level Challenging
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Scenarios
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Wednesday, 05 June 2024 06:20
Un'emozionante Avventura Danzante col Coding
L'obiettivo di questa attività è quello di introdurre gli alunni delle scuole elementari al mondo
della danza e del coding, incoraggiandoli a potenziare la loro creatività, il lavoro di squadra e le
capacità di espressione di sé. Attraverso l'integrazione di danza e programmazione, l'attività
cerca di promuovere un ambiente di apprendimento gioioso e interattivo, in cui gli studenti
possono scoprire la gioia della danza mentre sperimentano gli aspetti logici e sistematici del
coding.
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Technology
- Age Group 6, 7, 8, 9, 10
- Difficulty Level Moderate
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Wednesday, 05 June 2024 06:19
Dov'è la Luna?
Questo scenario mira a consentire agli studenti di acquisire conoscenze sullo spazio e sul
sistema solare, sviluppare capacità di osservazione e pensiero strategico, favorendo così il loro
interesse per le materie STEM. Il gioco offre una piacevole esperienza di apprendimento e
incoraggia gli studenti a impegnarsi nella scoperta scientifica. Insegnare agli studenti le relazioni
di distanza tra i corpi celesti all'interno del sistema solare. Migliorare le capacità di osservazione
degli studenti. Aiutare gli studenti a cogliere i concetti fondamentali relativi allo spazio.
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Science
- Age Group 6, 7, 8, 9, 10
- Difficulty Level Easy
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Tuesday, 04 June 2024 15:22
Scommesse Sulla Tecnologia
Questa attività ha lo scopo di sensibilizzare gli studenti sull'uso delle tecnologie
dell'illuminazione e del suono. Offre l'opportunità di cercare soluzioni e utilizzare le
competenze STEM. Gli studenti sviluppano competenze in materia di efficienza energetica,
innovazione tecnologica, problem solving e comunicazione, consentendo loro di esplorare
l'impatto dei progressi tecnologici nella loro vita quotidiana. Questa attività incoraggia la
partecipazione attiva nel campo delle STEM.
Spiegare agli studenti le applicazioni e l'importanza delle tecnologie dell'illuminazione e del
suono.
Aiutare gli studenti a comprendere i principi di base delle tecnologie dell'illuminazione e del
suono.
Mettere gli studenti nelle condizioni di valutare criticamente i prodotti tecnologici.
Migliorare le capacità di problem solving e di creatività degli studenti.
Incoraggiare la collaborazione e le capacità comunicative attraverso il lavoro di gruppo.
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Engineering
- Age Group 6, 7, 8, 9, 10, 11
- Difficulty Level Moderate
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Tuesday, 04 June 2024 15:21
Design di una Meridiana Basata sul Sole
Questa attività ha lo scopo di insegnare agli studenti come misurare il tempo e progettare una
meridiana osservando il movimento del sole e la formazione delle ombre. Gli studenti
combinano le loro competenze scientifiche, matematiche e di progettazione creando una
meridiana che funziona in base al movimento del sole. L'attività si concentra sull'osservazione
diretta, la raccolta e l'analisi dei dati. Aiuta anche gli studenti a comprendere i concetti di base
del movimento del sole e l'angolo della luce solare, favorendo il loro interesse per le scienze.
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Engineering
- Age Group 8, 9, 10, 11
- Difficulty Level Challenging
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Scenarios
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Tuesday, 04 June 2024 15:20
Avventure con Macchine Semplici: Corda e Gioco di Cattura del Ghiaccio!
Questa attività ha lo scopo di insegnare agli studenti come misurare il tempo e progettare una
meridiana osservando il movimento del sole e la formazione delle ombre. Gli studenti
combinano le loro competenze scientifiche, matematiche e di progettazione creando una
meridiana che funziona in base al movimento del sole. L'attività si concentra sull'osservazione
diretta, la raccolta e l'analisi dei dati. Aiuta anche gli studenti a comprendere i concetti di base
del movimento del sole e l'angolo della luce solare, favorendo il loro interesse per le scienze.
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Engineering
- Age Group 6, 7, 8, 9, 10, 11
- Difficulty Level Moderate
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Scenarios
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Tuesday, 04 June 2024 15:15
Esplorare l'arte del Mare: un'avventura Divertente con l'oceano e l'arte
Questa divertente attività artistica unisce l'incantevole mondo dell'oceano e l'arte per gli
studenti delle scuole elementari. Combinando la vita e gli elementi dell'oceano con l'arte,
l'attività mira a promuovere la creatività e l'immaginazione degli studenti, consentendo loro di
esplorare la loro espressione artistica mentre vivono una deliziosa esperienza di
apprendimento sull'oceano. L'obiettivo principale di questa attività è quello di esplorare la vita
e gli elementi dell'oceano attraverso l'arte, sostenere la creatività e l'immaginazione degli
studenti e fornire loro
Additional Info
- Language Italian
- STEAM Fields Arts
- Age Group 6, 7, 8, 9, 10, 11
- Difficulty Level Moderate
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Scenarios
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